Cesta druidů se výrazně liší od chodce. Druid zapírá sílu oceli a naprosto se oddává přírodě na milost i nemilost. Jeho vyznání mu zakazuje užívat jakékoliv zbraně nebo štít. Jeho uplatnění v boji není příliš veliké na rozdíl od hraničářů a chodců. Jeho domovem je hvozd. Nejlépe mu je, když jej přikrývají koruny stromů a jen nerad z něho vychází. Někdy ale je nutné, opustit své pohodlné lůžko a já u toho být nechci, neboť naslouchá li mu zvěř, živly a dokonce i stromy tančí, když on zpívá...
Protože druid nesmí používat žádné zbraně, hvozd mu k nohám vloží jeden ze svých darů, hůl. Touto holí, stejně jako u kouzelníka nesmí druid útočit. Jakékoliv zásahy jsou neplatné. Může se s ní ale bránit. Drží li ji pevně oběma rukama a brání li se nepříteli, každý útok vykrytý holí zraní útočníka za jeden život. Souboj musí být ale pod korunami stromů, alespoň na kraji lesa, či malinkatém porostu. Počítán je i osamělý strom.
Dál může být druid opásán stříbrnou dýkou, která rovněž patří mezi symboly druidů. Může však vlastnit pouze jednu dýku (pouze v lese, protože kov a ještě navíc zbraň ruší druidův kontakt s hvozdem). Tato dýka se obvykle neužívá k boji, ale je možné ji použít. Její nebezpečnost je 2, je stříbrná a počítá se jako magická zbraň, tzn. že se nedá již více okouzlit, nicméně získává se od alchymisty. Tuto dýku nezastaví magický štít, ani podobná kouzla. Nesmí být ale ani napouštěna jedem. Tyto vlastnosti má ale jen, pokud jí používá druid, jinak má pouze vyšší sílu zbraně.
Ačkoliv nepatří mezi jeho odznaky, smí druid užívat i luk. Jeho použití bude spolu s holí dosti obtížné a o to nepohodlnější bude jeho přenášení. Druid je ale zručný v jeho používání a má na druhé úrovni +1 k nebezpečnosti, na čtvrté +2, na šesté ...
Každý druid musí znát zákony, kterými se řídí, ty však patří jen druidům. A ti mají svého mistra, který jim je prozradí.
Před a po každé meditaci odříká každý druid své přikázání. Meditace se odvíjí z jeho hraničářských začátků, je však hlubší a oddanější.
druid se svými magickými dovednostmi neliší příliš od kouzelníka. Podstata jeho magie však vychází z jiných prvků a káže jiným hlasem a jinou silou. Nechtěl bych vidět střet těchto dvou sil ...
| Úroveň druida | Magenergie |
| 2 | 24 |
| 3 | 34 |
| 4 | 44 |
| 5 | 54 |
-Cíl kouzla je zraněn za 6 životů. Je to psychické kouzlo, proto nezraňuje nikoho se zvířecí inteligencí (nemrtvé a magické tvory ano).
Druid dokáže mluvit s jedním zvířetem půl hodiny.
Pouze v lese
- cíl kletby je až do konce souboje proklet. Jeho zásahy zraňují o 2 méně, nejméně však za 1. Během jednoho souboje na nikoho neplatí kletba vícekrát než jednou. Na toto kouzlo jsou náchylní jak lidé, tak zvířata. Působí i na magické tvory, nemrtvé, atd...
Pouze v lese
-Cíl kouzla se na 1 minutu změní ve strom, nesmí se hýbat, mluvit... Nemůže být zraněn, nepůsobí na něho kouzla.
Pouze v lese
Při postupu na třetí úroveň si druid vybírá, jakou stezkou přírody se vydá. Jestli bude ten co káže, či ten co koná. Ten hodný, nebo zlý, ale ne v pravém smyslu těchto slov. Má na výběr dvě stezky. Stezku jasu a stezku stínu. Hlavní rozdíl těchto dvou cest je v tom, jak se druid staví k ostatním, kteří ve hvozdu nežijí. Oběma je hvozd svatý, oba jej milují nad svůj život, ale každý vidí život ostatních jinak. Liší se také některými kouzly a přikázáním víry, která se odráží v jejich přesvědčení.
- Kouzlo způsobí, že zvíře na družinu nejspíš nezaútočí. Stáhne se a bude hledat kořist jinde. Kouzlo neodvrátí magické zvíře. Ale může (nemusí) odvrátit zvíře ovládané kouzlem.
Pouze v lese
- Postižený musí bojovat s nejbližším srtomem, jako kdyby na něj neustále úrtočil, po dobu tří minut. Ostatním útokům se může letmo bránit, cílem zájmu však zůstává strom.
Platí pouze v lese pro obě cesty.
- Druid přiskočí ke stromu a bude se ho držet (dotýkat), od té chvíle, dokud se drží, je neviditelný a nezranitelný. Může mluvit, ale nesmí ani bojovat, ani kouzlit.
Pouze v lese pro stezku jasu.
-Zraní libovolný cíl za 9 životů, každý živel lze za den vyvolat pouze jednou. Živel musí být přítomen.
Pouze v lese pro obě stezky
- Cíl se musí 1 minutu plazit po čtyřech se zavřenýma očima. Kouzlo přestává v okamžiku, když vyprší 1 minuta, nebo je napaden, nebo se vyplazí z lesa.
Pouze v lese pro stezku stínu
- Vyléčí komukoli, kromě druida 9 životů.
Jen v lese pro stezku jasu
-Cíl je zraněn za 6 životů, je li při seslání kouzla druid raněný, vyléčí se mu nejvýše tři životy.
Jen v lese pro stezku stínu
- Po seslání tohoto kouzla nesmí druid dále kouzlit (dokud trvá), ani bojovat. Je-li zasažen druid stezky jasu, útočník strne jako u kouzla strom, ale druid je zraněn. Je-li zasažen druid stezky stínu, útočník je zasažen za 10 životů, druid je však stále zraněn. Kouzlo přestává působit po tom co druid zaútočí, zakouzlí, zemře, vyjde z lesa, či po pěti minutách.
Pouze v lese pro obě stezky
- Druid zvolí jeden až tři cíle, kteří budou zraněni za 27 životů celkem. (za 9 na tři a za 13 na dva) Toto zaklínadlo smí druid užít jen jednou za den a jen v lese.
Pro obě stezky
-Postava musí říci druidovi, proč přichází do hvozdu.
Pro obě stezky
- Toto zaklínadlo lze seslat jen na někoho, kdo přišel do lesa škodit. Ať už kácet stromy či prolévat krev. Lze seslat jen jednou denně. Cíl padne na kolena, upustí zbraně a může se jen plazit (po čtyřech), nesmí mluvit, kouzlit ani bojovat. Kouzlo přestane působit po pěti minutách, nebo útěku z lesa. Oběť je také každou minutu zraněna za 1 život (celkem za pět) Postiženého je možné normálně léčit i napadat.
Pouze pro stezku stínu
-Toto kouzlo lze seslat pouze na druida v lese.Ten není poté fyzicky zranitelný. (žádná zbraň ho nezraní) Je ale zranitelný pařáty, kouzelnými zbraněmi a kouzly)
- U druida se objeví zvíře, které jej bude provázet a chránit až do nadcházející půlnoci. Kouzlo se vyvolává 10 minut, a musí o něm vědět pořadatelé, aby jej mohli pořídit.
Jen v lese a jednou za tři dny.
- Tímto kouzlem se zruší všechny následky psychických kouzel (neléčí se životy, ale zruší např. poslání. hypnózu, zmámení atd.)
Pro obě stezky
- Kouzlo oživí postavu, která není mrtva déle než jeden den (24 hodin). Tato postava musí být druidovi blízká. Musí být poblíž organizátor, který toto posoudí. Nakloní se k ní a sdělí jí: SPÍŠ ... PROCITÁŠ Procitne - li má jeden život a sotva vnímá.
Pouze v lese pro stezku stínu
-Cílem kouzla musí být nemrtvý, který bude zraněn za 10 životů. Musí být v lese a musí být den pro stezku jasu či noc pro stezku stínu. ( pokud vychází či zapadá slunce, mohou oba)
Druid stezky jasu dokáže od své první (ve skutečnosti třetí) úrovně dále léčit ostatní. Za každý svůj život, který obětuje, může vyléčit jeden život někomu dalšímu. Takto může ale i zemřít.
Druid stezky stínu dokáže stejným způsobem léčit sebe. Dárce životů musí ale souhlasit. Může být takto i pod vlivem kouzla. Dobrovolně nejspíš ale nebude chtít zemřít...
Oba mohou od páté úrovně užívat titul arcidruid, neboť je tato úroveň považována již za mistrovskou. Počínaje páté úrovně už dokáže druid rozmlouvat volně bez užití jakékoliv magie se zvířaty. Zachovává stejný postup jako u zaklínadla, ale nic ho to nestojí.
Druid dokáže za každou úroveň svého povolání (na druhé - jednou, na třetí - dvakrát ...) odvrátit jedno psychické kouzlo. Musí být ale on i sesilatel v lese. Výkřikem "Lámu tvé kouzlo" se považuje za zrušené. Musí být sesláno na druida.
Také pozná už od druhé úrovně, zdali je nějaké zvíře pod vlivem kouzla či nějaké vyšší bytosti.(např. Vlkodlak ovládá vlka… atd. Neví přesně co se děje, ale ví, že něco není v pořádku).